Simsala

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Simsala ist einer der Raid-Bosse, der aus den 3 Sterne-Eiern schlüpft. Die dritte Entwicklung von Abra ist vom Typ Psycho und hat den Pokédex-Eintrag #65. Simsala hat im Raid 22646 Wettkampfpunkte und kann beim Fangen maximal 1649 Wettkampfpunkte haben (Level 20, 100% IV). Simsala kann solo besiegt werden, die passenden Tipps gibt es am Ende.

Die besten Konter für Simsala

Raid BossKonterSchnellattackeLadeattacke
Simsala
Schwäche:
Käfer
Unlicht
Geist
Konfusion
Psychoklinge
Psychokinese
Spukball
Biss Knirscher
Steinkante
Konfusion
Psychoklinge
Seher
Zornklinge Kreuzschere
Zornklinge
Käferbiss
Kreuzschere
Standpauke Schmarotzer
Drachenrute
Feuerodem
Wutanfall
Drachenklaue
Orkan
Drachenrute
Feuerodem
Biss
Knirscher
Schlecker Hyperstrahl
Bodyslam
Dunkelklaue
Bürde
Tiefschlag
Spukball

Die Attacken von Simsala

Simsala kann die zwei Schnellattacken Konfusion und Psychoklinge erlernen, als Ladeattacken stehen Fokusstoß, Seher und Spukball zur verfügung.

Das beste Moveset

Achtung: Die Tabelle zeigt auch Movesets mit Attacken an, die aktuell nicht mehr erlernt werden können – sogenannte „Legacy Moves“. Diese sind mit einem Stern markiert.

SchnellattackeLadeattacke
Psychoklinge PsychoSeher Psycho
Konfusion PsychoSeher Psycho
Konfusion PsychoSpukball Geist
Psychoklinge PsychoPsychokinese* Psycho
Psychoklinge PsychoPsychokinese* Psycho
Psychoklinge PsychoFokusstoß Kampf
Konfusion PsychoZauberschein* Fee
Konfusion PsychoFokusstoß Kampf

Die besten Tipps für den Solo-Raid

Simsala kann man alleine im Raid bezwingen, allerdings sollte man ein paar Dinge beachten. Natürlich solltet ihr die entsprechen Pokémon mit den aufgerührten Attacken haben. Zudem solltet ihr das Ausweichen beherrschen, denn hat Simsala die Ladeattacke Fokusstoß sind eure Angreifer bei einem vollen Treffer sofort tot.

Ihr solltet den DPS-Wert beachten, also „Demage per Second“ (Schaden pro Sekunde). Despotar und Käfer-Angreifer sind schnelle und effektive Angreifer, auch Gengar und Nachtara sind empfehlenswert, auch wenn sie nicht lange durchhalten. Hier solltet ihr aber mindestens eine Ladeattacke unterbringen. Da die Zeit begrenzt ist, solltet ihr nicht immer ausweichen.

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